会员:亲爱的赞叔

indienova.com/u/wb-2604496605

生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

尘遁・原界剥离之术・柱(NTBSS: Special Ninjutsu - Particle Style: Atomic Dismantling Jutsu - Pillar)

indienova.com/steam/game/2321098

如同第二代土影,使出集合为柱状的克拉来扫荡敌人吧!……如同第二代土影,使出集合为柱状的克拉来扫荡敌人吧!

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

Obstruction : VR

indienova.com/steam/game/918060

特别的操作方式游戏使用一种特别的操作方式,不仅是当你移动白色方块时其他的障碍物也会有所变化,根据你如何移动白色方块障碍物也会有不同的反应方式……如何找到每关的操作原理是解决谜题的关键问题!……每关解谜时间则数秒慢则需要数十分钟。片头有可能会引起惊吓效果请小心注意

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169

在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲是如何对这首音乐有着更多的表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架……编曲的领域简单来说,是如何决定一首歌的精神风格,它的味道及乐器搭配的种类。……换句话说,决定游戏音乐它是歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在写词作曲时

王国英雄志 Kingdom and Hero

indienova.com/steam/game/1553360

"王国英雄志"是一个以动乱的王国为背景的,英雄冒险与国家统一为主线的回合游戏.除了完成主线剧情之外……如何面对未来,如何抉择现在,剧情的发展,故事的结局,一切都取决于你的每一个决定。……*游戏中的战斗模式分为传统回合,敏捷顺位,时间读条三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能

会员:lionheart喵

indienova.com/u/wb-2305244800

战斗锤 得起也砸的坏。 微博:lionheart喵

城市战斗(Urban Fight)

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开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……至于如何分配这些奖章,来达到最大化效果,这些全都取决于您个人的策略

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

版本:Early Access


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